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【steam】常世ノ塔をプレイしてみた

ゲーム配信プラットフォーム「Steam」を運営するValveが恒例のオータムセールを開始しました。
2020年12月2日午前3時(JST)までです。

今回はオータムセールの対象にはなっていませんが、
早期アクセスゲーム中の「常世ノ塔」をご紹介します。

11/21~23の三連休で23時間程度嵌ったので、なかなか中毒性は高かったです。

 

常世ノ塔とは?

プレイ難易度の高い2Dローグライクアクションゲームです。
モンスターの攻撃手段はクールタイム制のスキル唯一のみ。
踏んで倒す、ヒップドロップで倒す、銃で倒す?そんな通常攻撃はありません。
基本操作は移動とジャンプ、二段ジャンプだけです。

クールタイムの回復を待つことも出来ますが、
一定時間同じフロアに留まるとペナルティが発生するので注意が必要です。
慣れると簡単なフロアを颯爽とゴール直前まで目指し、クールタイムを回復する戦術も使えます。
基本的には極力スキルを使わず、ここぞという場面だけでスキルの使用が必要です。

各キャラクターごとにスキルが異なり、
使用するとかわいいカットインイラストが表示されます。

 

通常のアクションゲームは、各ステージが変わることはありませんが、
この常世ノ塔では24時間ごとにランダム生成されます。

塔に登っていくと「白い死神(W)」と「黒い悪魔(B)」に2回お祈りします。
この選択で登頂までのルートが変わります。
「W-W」、「W-B」、「B-W」、「B-B」の合計4ルートが選択できることになります。
苦手なマップを引いてしまったら、別のルートを選択する手段があるのも良いですね。

中継地点が用意されており、登頂までに3回まで利用可能です。
3回目は稼いだスコアを一部没収されてしまうため、
スコアラーの方はいかに最後の中継地点を使わないことが重要そうですね。

 

最大HPをアップするもの、回復量が高いもの、スキルのクールタイムを減少するものの
三種類から選ぶことが出来ます。

 

MODも使える?

MODの読み込みも公式からサポートされています。
オリジナルのキャラクターや好きなキャラクターを自由に動かせるのは、
好きな人にはたまらないでしょう。

今回は公式で提供されている忌火ちゃんMODを投入

しっかりドットキャラクターの着せ替えも可能みたいです。

もちろん、カットイラストもあります。かわいい。

 

ここが改善されるともっと良いかも?

バグ事象
プレイして確認できた致命的バグは以下の2点だけでした。
・中ボス2体がスタックするバグが稀に発生する(クールタイムは回復するのでステージ必勝になる)
・サキュバスの状態異常になった時に落ちるブロックに挟まった(進行不能で死亡)

バランス関連
バランス関連は賛否両論出てくるので個人的な想いです。

・アーティファクト(レリック)の出現頻度にばらつきがある
6連続蛹になったことがあったけど、単純に確率の問題?
同じフロアで10個持っていることもあれば、15個持っていることもある。

・中継地点の回復アイテムがメロンクリームソーダ一択になりがち
他のアイテムの候補も選択するメリットがもう少し欲しい

・同じ複数のアーティファクトの効果が重複するのは良いが、現状どうなったかが分かりにくい
獲得時に効果が確認できるけど、それ以降が把握できなくなる。
マウスオーバーで確認できるとか、コレクションで確認できると便利かな?

その他
緑の背景に黄色のコインが見にくい。見落としてしまう。

まとめ

早期アクセスゲームは開発段階のためバグがあったり、途中進行できなくなることが多いですが、
本作品はゲーム部分は満足にプレイできる状況でしたし、かなり面白かったです。
登頂出来たときもSS撮ったくらいですしね。

“フルバージョンでは
自動生成の多様性が強化されます
最適なゲームバランスの調整を行います
敵やボス、アイテムなどの要素が追加されます
週末の特別なマップなどイベントなどを行います
コレクター要素が追加されます

とありますので、更なるアップデートが期待できそうですね。
早期アクセス期間中は1000円以下で購入できますので、
興味のある方は是非プレイしてみてください!

以上

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まあきい

平成生まれのゆとりインフラエンジニア(SE)です。 SEの日常から良かったモノを紹介できればと思います。

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